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Unterschied zwischen AR und VR AR VR Augmented Reality Virtual Reality MR XR Mixed Reality Erklärung
Grundkenntnisse
2024.12.19

Was ist der Unterschied zwischen AR (Augmented Reality) und VR (Virtual Reality)? Leicht verständliche Erklärung inklusive MR und XR

In den letzten Jahren haben wir oft Begriffe wie AR und VR gehört.
AR, VR und MR sind Technologien, die die „reale Welt“ und die „virtuelle Welt“ kombinieren, und ihr Sammelname ist XR.
Es handelt sich um eine Technologie, die Aufmerksamkeit erregt und oft in Werbe- und Unterhaltungszwecken eingesetzt wird, aber viele Menschen kennen möglicherweise nicht die spezifischen Unterschiede zwischen ihnen.
In diesem Artikel stellen wir die Mechanismen von AR, VR, MR und XR sowie Beispiele für die geschäftliche Nutzung vor.

Was ist AR (Augmented Reality)?

Was ist AR? AR AugmentedReality Augmented Reality

AR ist eine Technologie, die digitale Inhalte überlagert mit der realen Welt darstellt.
Durch mobile Geräte und AR-Brillen können verschiedene Informationen wie 2D- und 3D-Objekte, Audio, Videos und Bilder zur realen Welt hinzugefügt werden, sodass Benutzer Augmenting Reality erleben können.
Das Besondere daran ist, dass es für jeden leicht erlebbar ist und AR aktiviert werden kann, indem man einen zweidimensionalen Barcode oder AR-Marker über die Kamera eines Smartphones oder Tablets hält.
Darüber hinaus können Sie im Fall von „Web AR“, für das kein Download einer AR-App erforderlich ist, AR ganz einfach mit nur einem Smartphone erleben.

Wenn Sie mehr über AR erfahren möchten, lesen Sie bitte auch diesen verwandten Artikel.

Was ist VR (Virtual Reality)?

Was ist VR? VR VirtualReality Virtual Reality Virtual Reality

VR ist eine Technologie, die es Ihnen ermöglicht, einen von einem Computer erstellten virtuellen Raum zu betreten. Benutzer können „virtuelle Realität“ erleben, in der sich der virtuelle Raum wie die reale Welt anfühlt.
Es ist üblich, ein spezielles Head-Mounted-Display zu tragen, das Ihnen ein immersives Erlebnis mit einer 360-Grad-Ansicht der virtuellen Welt ermöglicht.

Was ist MR (Mixed Reality)?

Was ist MR? MixedReality Mixed Reality

MR ist eine Technologie, die es der realen Welt und virtuellen Objekten ermöglicht, in Echtzeit zu interagieren.
AR ist eine Technologie, die der realen Welt digitale Inhalte hinzufügt, MR verfügt jedoch über eine große Menge an Inhaltsinformationen, die ein immersiveres und realistischeres Erlebnis ermöglichen. Es ist auch möglich, im realen Raum platzierte digitale Objekte zu berühren und zu bewegen. Sie können beispielsweise mit der Hand eine Figur oder einen Gegenstand, der vor Ihnen erscheint, anstupsen oder schieben.

Was ist XR (Cross Reality/Extended Reality)?

XR ist eine Technologie, die die reale Welt und die virtuelle Welt kombiniert und ein allgemeiner Begriff für verschiedene Technologien wie AR (Augmented Reality), VR (Virtual Reality) und MR (Mixed Reality) ist.

ARErweiterte
Realität
Technologie, die digitale Inhalte überlagert mit der realen Welt anzeigt
VR
Virtuelle
Realität
Technologie, die es Ihnen ermöglicht, den virtuellen Raum zu betreten und eine virtuelle 360-Grad-Welt zu erleben
HERR
Gemischte
Realität
Technologie, die es der realen Welt und virtuellen Objekten ermöglicht, in Echtzeit zu interagieren
XRCross
Reality
oder
Extended
Reality
Ein allgemeiner Begriff für fortschrittliche Technologien wie AR, VR und MR, die die reale Welt und die virtuelle Welt verschmelzen und es Ihnen ermöglichen, Dinge wahrzunehmen, die nicht real sind.

In den letzten Jahren sind Inhalte aufgetaucht, die Technologien kombinieren, beispielsweise die Kombination von VR-Spielen mit AR. Da es schwierig geworden ist, eine klare Grenze zwischen AR, VR usw. zu ziehen, werden sie jetzt zusammenfassend als „XR“ bezeichnet.
Beachten Sie, dass sich das „x“ in XR auf Variablen bezieht, die verschiedene Technologien repräsentieren, und manchmal als „xR“ geschrieben wird.

Beispiele für die Verwendung von XR

XR wird in einer Vielzahl von Bereichen eingesetzt, von der Unterhaltung bis zur Wirtschaft.
Hierzu möchte ich ein konkretes Beispiel vorstellen.

AR-Beispiel

AR-Technologie, die digitale Inhalte über der realen Welt anzeigt, wird häufig in der Unterhaltungs-, Werbe- und Geschäftswelt eingesetzt. Wir können auf flexible, auf Ihre Bedürfnisse zugeschnittene Pläne reagieren, z. B. Veranstaltungen, Waren, Visitenkarten und Broschüren.

Film „Die Rückkehr des gefährlichen Detektivs“

Die Rückkehr des gefährlichen Detektivs, der achte Film der Dangerous Detective-Reihe, nutzte AR in seinen Merchandise-Artikeln und Werbeaktionen.
Wenn Sie Ihr Smartphone über den Acrylständer halten, ein besonderes Geschenk für Vorverkaufskartenkäufer, erscheint ein Hintergrund und es ertönen Linien und Hintergrundmusik.
Wenn Sie AR über die dedizierte URL starten, wird außerdem ein Panel mit Taka und Yuji auf dem Bildschirm angezeigt, sodass Sie überall ein Foto aufnehmen können.
Dieses Produkt nutzt „Web AR“, das einen Webbrowser anstelle einer App verwendet, sodass Sie es ganz einfach auf Ihrem Smartphone genießen können. Da es so konzipiert ist, dass es von einer breiten Palette von Nutzern, ob jung oder alt, genutzt werden kann, kann es für eine Vielzahl von Zwecken genutzt werden, einschließlich Vorteilen und Werbeaktionen für Waren.

▼Referenz

Spiel „Pokémon GO“

Pokémon GO, ein weltweiter Hit, ist ein Spiel, das Standortinformationen mithilfe von GPS- und AR-Technologie kombiniert. Indem Sie Ihr Smartphone an die reale Welt halten, können Sie Pokémon fangen und bekämpfen, sodass Sie Pokémon so erleben können, als wären sie in Ihrem Alltag vorhanden.

Logistikbranche „DHL“

DHL, ein internationales Transport- und Logistikunternehmen mit Hauptsitz in Deutschland, setzt bei der Anmeldung in Systemen und bei der Kommissionierung von Einkaufswagen auf Datenbrillen und AR-Technologie.
Im Gegensatz zur herkömmlichen Kommissionierung mit Zetteln und Handscannern werden die Arbeitsinformationen auf einer Datenbrille angezeigt, was die Arbeit einfacher und schneller macht.
Demonstrationsexperimente haben gezeigt, dass sich die Arbeitseffizienz verbessert hat.

VR-Fallstudie

VR, das ein immersives Erlebnis bietet, ist mit Unterhaltung kompatibel, und Inhalte, die es Ihnen ermöglichen, Spiele und Kommunikation zu genießen, wie „Metaverse“, sind bereits beliebt. Metaverse wurde auch in Bildungs- und Produktionsumgebungen eingeführt.
Darüber hinaus entwickeln verschiedene Unternehmen, darunter Meta und Google, Schutzbrillen und Headsets, und der Markt wird voraussichtlich weiter wachsen, da sich die Technologie in Zukunft verbessert.

VR-Attraktion „RED°TOKYO TOWER“

Der digitale Freizeitpark „RED°TOKYO TOWER“ eröffnete im Januar 2024 einen VR-Attraktionsbereich.
Es sind viele „VR-Fahrten“ und „VR-Attraktionen“ erschienen, die VR-Brillen mit Attraktionen kombinieren, bei denen sich die Sitze um 360 Grad drehen und man Vibrationen spüren kann, als würde man tatsächlich einen Rennwagen fahren. Die Bewegung des Sitzes und die visuellen Effekte von VR sorgen zusammen für ein Gefühl von Realismus und Immersion, das normalerweise nicht erlebt werden kann.

„Industrial Metaverse“ von Kawasaki Heavy Industries

Kawasaki Heavy Industries arbeitet in Zusammenarbeit mit Microsoft am „Industrial Metaverse“.
Das Industrial Metaverse ist ein Metaverse-Raum, der einen „digitalen Zwilling“ verwendet, der physische Vermögenswerte und Umgebungen in der realen Welt in einem digitalen Raum reproduziert.
Kawasaki Heavy Industries nutzt Microsoft Azure (eine Cloud-Computing-Plattform) und HoloLens (ein getrenntes Mixed-Reality-Headset), um am Metaverse zusammenzuarbeiten und Roboter von einem entfernten Standort aus zu bedienen.

MR-Fall

Herkömmliche MR-Geräte sind teure und leistungsstarke Geräte und werden hauptsächlich in medizinischen Bereichen wie der Chirurgie und der Industrie eingesetzt. Allerdings erfreuen sich Geräte, die mit Funktionen für den allgemeinen Verbraucher ausgestattet sind, immer größerer Verbreitung, und es wird erwartet, dass der Büro- und Verbrauchermarkt expandiert.

MR-Spiel „Erste Begegnungen“

„First Encounters“ ist ein Spiel, das mit dem von Meta entwickelten Headset „Meta Quest 3“ gespielt werden kann.
Es handelt sich um ein einfaches Minispiel, bei dem Sie auf Feinde schießen, die nacheinander in der realen Welt auftauchen. Es richtet sich an Anfänger, die die Atmosphäre und das Bedienungsgefühl von MR problemlos kennenlernen können.

„Arbeitsstilreform für Mechaniker“ der Toyota Motor Corporation

Die Toyota Motor Corporation arbeitet an der Verwendung von HoloLens (einem nicht verbundenen Mixed-Reality-Headset), um die Effizienz von Fahrzeugwartungsarbeiten und für Schulungen zu verbessern.
Durch die überlagerte Anzeige der Informationen und Materialien, die Servicetechniker (Mechaniker) für die Durchführung von Reparatur- und Wartungsarbeiten am Fahrzeug benötigen, unterstützen wir sie bei der Durchführung präziser und effizienter Arbeiten.
Darüber hinaus wird es durch die Einbeziehung von MR in die Schulung und Kommunikation mit entfernten Standorten möglich, so zu kommunizieren und zu unterstützen, als ob Sie tatsächlich vor Ort wären.

Vorteile der Verwendung von XR im Unternehmen

Kann Bilder intuitiv vermitteln

AR XR Versuchsplatzierung von Möbeln Simulation der Möbelplatzierung AR-Simulation

AR und MR können digitale Inhalte mit der realen Welt überlagern und verschmelzen, wodurch es möglich wird, visuelle Informationen für jedermann leicht verständlich zu vermitteln. Insbesondere beim Einkaufen und bei Simulationen ist es möglich, im Vergleich zu Text oder Bildern ein realistischeres Erlebnis zu bieten.

  • ◆ Einkaufen
    • Benutzer können Möbel in ihren Zimmern arrangieren, Kleidung anprobieren und Make-up ausprobieren. Da Design, Textur, Größe usw. nachweislich mit dem tatsächlichen Produkt übereinstimmen, ist zu erwarten, dass die Kauflust steigt und die Retourenquote sinkt, da es keine Diskrepanzen zum Produkt oder Produktbild gibt.
  • ◆ Handbuch/Schulung
    • Da Sie das zu operierende Objekt und das Referenzmaterial gleichzeitig sehen können, können Sie die Augenbewegungen auf ein Minimum beschränken und stressfrei operieren. Darüber hinaus können Sie im Gegensatz zu Papierhandbüchern Informationen überprüfen, die auf die tatsächliche Situation zugeschnitten sind, und so eine genaue Bedienung ermöglichen.

Es ist einfach, das Interesse der Kunden zu wecken

AR VR Entertainment Immersive 360° Immersive Weltansicht Freies Denken Augmented Reality Virtual Reality

Mithilfe von AR können Sie frei fantasievolle Inhalte in die reale Welt überlagern. Es ist ideal für Werbeaktionen, Tourismus, regionale Wiederbelebung usw., da es die Landschaft und die Einrichtungen, mit denen die Benutzer vertraut sind, aufwerten kann.
Darüber hinaus wird VR, das ein Eintauchen in einen 360°-Blick auf die Welt ermöglicht, nicht nur zur Unterhaltung, sondern auch für Werksführungen und Wohnungsbesichtigungen genutzt. Dadurch fühlen wir uns einer Branche näher, mit der wir nicht oft interagieren können, und können das Engagement steigern.
Durch die Bereitstellung einer neuen Erfahrung, die sich vom Alltag unterscheidet, ist es einfacher, das Interesse der Benutzer zu wecken.

Effektiv für Analyse und Marketing

AR VR MR XR Analyse Datenerfassung Numerische Analyse Kundenanziehungsrate Engagement Visualisierung Verbesserung

XR, einschließlich AR, ermöglicht numerische Analysen, da es möglich ist, von Benutzern verwendete Daten zu erhalten.
Durch die Visualisierung notwendiger Zahlen wie Kundenanziehungsrate und Fan-Engagement wird es einfacher, Bereiche mit Verbesserungspotenzial zu identifizieren und zukünftige Richtlinien zu formulieren.

Wenn Sie XR nutzen möchten, gehen Sie zu AR Works

Selbst wenn Sie AR und VR nutzen möchten, gibt es viele Fragen wie „Welche Art von Projekt wird bei den Kunden Anklang finden?“, „Welche Produktionsfirma soll ich wählen?“, „Wie viel wird es kosten?“ Es ist leicht, in eine Situation zu geraten, in der man nicht weiß, was man tun soll.
Mit AR Works lässt es sich mit weniger Aufwand und Kosten umsetzen.

Volle Unterstützung durch ein auf AR spezialisiertes Produktionsteam

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AR Works wird von einem spezialisierten Team mit umfassender Erfahrung in der AR-Produktion unterstützt. Wir machen nicht nur „das, was gewünscht wird, und das war’s“; wir bieten durchgängige Unterstützung von der Planung über die Produktion bis zur Lieferung.
Wir haben Erfahrung in der Bereitstellung von Plänen und Inhalten mithilfe von AR für Kunden in verschiedenen Branchen, sodass wir maßgeschneiderte Vorschläge unterbreiten können, die auf Ihre Probleme und Anliegen zugeschnitten sind.

XR-Zusammenfassung

Was ist der Unterschied zwischen AR und VR?

AR ist eine Technologie, die digitale Inhalte über der realen Welt anzeigt und es Benutzern ermöglicht, Augmented Reality über mobile Geräte und andere Geräte zu erleben.
Andererseits ist VR eine Technologie, die es Benutzern ermöglicht, einen von einem Computer erstellten virtuellen Raum zu betreten, und über ein VR-Headset können Benutzer „virtuelle Realität“ erleben, wodurch sich der virtuelle Raum wie die reale Welt anfühlt.
Technologien wie AR, VR und MR, bei denen die reale Welt und virtuelle Objekte in Echtzeit interagieren, werden zusammenfassend als XR bezeichnet.

XR perfekt für die Promotion

Die XR-Technologie wird in allen Bereichen eingesetzt und ist seit Kurzem auch in unserem täglichen Leben allgegenwärtig.
Die XR-Technologie kann in einer Vielzahl von Bereichen eingesetzt werden, von Unterhaltung wie Spielen bis hin zu Geschäftseffizienz wie Geschäftseffizienz und Schulung, und eignet sich ideal für Werbeaktionen, da sie leicht die Herzen der Kunden erobern kann.
Wenn Sie sich Sorgen darüber machen, Kunden zu gewinnen, an Popularität zu gewinnen oder die Bekanntheit Ihres Produkts oder Ihrer Marke zu steigern, warum denken Sie nicht über ein neues Projekt nach?

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Bei AR Works entwerfen, produzieren und entwickeln wir nicht nur neue Werbeaktionen, die auf Nutzung und Szenen zugeschnitten sind
, sondern unterstützen unsere Kunden auch bereits in der Planungsphase. Wir
können eine AR-Produktion erstellen, die auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten ist.
Bitte nehmen Sie zunächst Kontakt zu uns auf.

SCHREIBEN Meins

Ein Webdirektor, der bei AR Works für die Planung und das Schreiben verantwortlich ist. Mein vorheriger Job war als Spielplaner, wo ich für ein breites Aufgabenspektrum verantwortlich war, darunter Planung, Fortschrittsmanagement, numerische Analyse und Kundenbetreuung.

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