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AR이란?
기초지식
2024.11.29

AR(증강 현실)이란? 사례를 이용하여 활용 방법을 해설

AR(증강 현실)이란?

AR이란? AR 증강 현실 Augmented Reality

AR(Augmented Reality/증강 현실)이란 현실의 환경에 디지털 정보나 콘텐츠를 겹쳐 표시하는 기술입니다.
, 텍스트 등을 겹쳐서 표시시킬 수 있습니다
. Bloom」이 있습니다.이 게임은 마치 현실 세계에 가상의 캐릭터가 출현한 것처럼 느껴져 AR을 통해 새로운 체험을 할 수 있게 되어 있습니다 . 되고 있는 AR에 대해서, 기술의 구조나 최신 사례를 기초로 해설해 갑니다.

AR의 진화 

AR의 기반이 되는 기술이 등장한 것은 1960년대이며, AR이라는 개념이 탄생한 것은 1990년대입니다. 그리고 스마트 폰의 보급이 겹쳐서입니다. 또한 스마트 글라스와 AR 헤드셋 등 디바이스의 다양화 또한 보급의 뒷받침을 했습니다.그 후, 초기의 AR는, 스마트폰의 카메라를 사용한 심플한 표시 방법이 중심이었습니다만, 기술은 최근 크게 진화하고 있습니다. , 폭넓은 산업 분야에서의 활약이 진행되어, 차세대의 핵심 기술로서 주목을 끌고 있습니다.

AR의 특징

「증강 현실」이라는 말이 가리키듯, 우리가 보는 현실의 풍경이나 물체에 디지털 콘텐츠를 겹치는 기술입니다. 상품에 디지털의 설명이 떠오르거나 합니다.이렇게, 일상생활중에서 자연스럽게 녹는 형태로 디지털 정보를 체험할 수 있는 것이 AR의 특징입니다.

또 다른 특징으로는 다양한 디바이스에서 체험할 수 있습니다. 있습니다.

AR과 VR(가상현실), MR(복합현실), XR(크로스 리얼리티)의 차이

디지털 세계를 실현하는 기술로는 AR(증강 현실), VR(가상 현실), MR(복합 현실)이 있습니다
. , 모두 비슷한 기술이지만, 각각의 특성에 차이가 있습니다.

VR(가상현실)이란?

VR(Virtual Reality/가상현실)이란 현실이 아닌 가상공간에 몰입할 수 있는 기술입니다. 청각을 중심으로 오감을 자극하여 몰입감을 주고 새로운 세계를 체험할 수 있습니다.


VR 의 가장 큰 특징은 현실의 제약으로부터 해방되는 것입니다. 우리 경험의 가능성을 크게 넓히는 기술이라고 할 수 있습니다.

다양한 분야에서 사용되는 VR 사례

VR 게임 (Beat Saber, BIOHAZARD 7 resident evil)

VR 기술을 사용한 게임으로 유명한 것은 "Beat Saber"입니다. 마치 검을 가지고 있는 것처럼 느껴 즐길 수 있습니다.

유명한 공포 게임인 BIOHAZARD에도 VR 기술이 사용되고 있습니다. 하고 있기 때문에 느껴지는 세세한 요소는 현장감을 더욱 향상시킵니다.

출처: Beat Saber – VR rhythm game
출처: CAPCOM:바이오하자드7 레지던트 이빌 공식 사이트

비행 훈련 비행 시뮬레이터

비행 트레이닝을 위한 비행 시뮬레이터가 도입되기 전에는 실기 훈련이나 좌학 등에서 연습을 하고 있었습니다. 실수로 사고로 이어지는 단점이 있습니다. VR이 보급되고 나서는 비행 시뮬레이터를 통해 비상사태나 악천후 조건에서의 위험한 시나리오의 훈련도 가능하게 되었습니다.

건축 분야

건축 분야에서의 VR 활용은 점점 늘어나고 있습니다.설계시에 3D 모델을 현실 공간에 시각화해, 설계의 확인을 용이하게 하거나, 시공의 현장에서 설계 데이터와 실제의 구조를 비교해 작업의 정확도를 높이기 위해 사용되고 있습니다. 멀리 떨어진 곳에서 여러 현장을 감독하고 현장 상황을 파악할 수도 있습니다.

MR(복합현실)이란

MR(믹스 Reality/복합현실)이란 현실세계와 가상세계를 복합시킨 기술입니다. 그들이 현실과 상호 작용하는 것이 특징입니다.
예를 들어 디지털로 만들어진 컵이 현실 테이블에 놓여 있습니다. 사용자가 움직이면 컵도 그 움직임에 맞추어 움직이기도 합니다.
또한 현실의 공간 변화나 물건의 배치에 따라 그에 따라 디지털 영상이나 물건도 움직이거나 바꿀 수 있습니다.

다양한 분야에서 사용되는 MR 사례

MR이란? MR 복합 현실 Mixed Reality HoloLens 홀로렌즈

Microsoft의 HoloLens


홀로 그래픽 기술을 사용하여 현실 화면에 실제 물건처럼 보이는 3D 영상을 표시하고, 그것을 자유롭게 움직이고 조작할 수 있습니다. , 트레이닝 등 다양합니다. 몇 가지 과제도 있어, 디바이스의 가격이 높고, 복잡한 개발 환경이 필요해지고 있습니다. 없는 경우가 있기 때문에, 보급이 한정적으로 되어 있습니다.

출처: Microsoft HoloLens | 비즈니스를 지원하는 복합 현실 기술

의료 분야

MR이란 MR 복합 현실 의료 분야

최근에는 MR 기술을 이용하여 수술 준비나 시뮬레이션을 실시하거나 환자의 체내에 기기를 넣어 장기를 확인하거나 할 수 있습니다
. 수술을 성공시킬 수 있게 되었습니다. 과학의
진화로 인간의 건강에 공헌하고 있는 대표적인 예입니다.

XR(익스텐디드 리얼리티)이란

XR(익스텐디드 리얼리티)이란, VR(가상 현실), AR(증강 현실), MR(복합 현실) 등, 현실과 가상을 조합한 기술 전반을 정리한 호출 방법입니다. "알 수없는 가능성"과 "확장"의 의미가 있으며 이러한 기술의 광범위한 가능성을 나타냅니다.

AR의 구조·기술

AR의 대표적인 구현 방법인 위치 기반 AR과 마커 AR에 대해 설명합니다.

위치 기반

위치 기반 AR은 GPS를 이용하는 AR입니다. 위치 정보나 방위, 스마트폰의 기울기 등을 이용하여 위치 정보를 판단합니다
. 외부에서 QR 코드 등을 읽어도 AR이 표시되지 않는 구조로되어 있습니다.

위치 기반 AR 사례

AR 위치베이스AR 포켓몬GO Pokémon GO 포켓고

Pokémon GO
「Pokémon GO」는 전세계적으로 히트한 인기 게임입니다.게임을 기동한 상태로 거리를 걸으면
포켓몬이 나타납니다. 몬스터볼을 던지면 획득할 수 있습니다.

출처: 『포켓몬 GO』 공식 사이트

Pikmin Bloom
현실 세계에서 플레이어가 걸으면 게임 내에서 '꽃을 심는', '피크민을 키우는' 등의 액션을 할 수 있습니다
. 따라서 특정 지역에서만 획득할 수 있는 아이템도 있습니다.

출처 : Pikmin Bloom '피크민 블룸' – 피크민과 외출

요르노요 「프리큐어 AR 포토 랠리」에 기술 협력
요코하마에서 개최된 「요르노요 2023」이벤트에서, 프리큐어 AR 포토 랠리가 전개되었습니다.
장소에 따라 다른 프리큐어 캐릭터가 등장해, 요코하마의 거리를 둘러싸면서 프리큐어를 모은 재미를 느낄 수 있는 이벤트입니다.

출처:

마커

AR 마커는 카메라에서 인식한 특정 패턴과 이미지(마커)를 기준으로 가상 객체를 배치하는 기술

입니다 . 에 광고 및 마케팅 활동에 사용되며 다양한 분야에서 매력적인 경험을 제공할 수 있습니다 교육 분야에서도 사용되고 마커를 사용하여 특정 개체 또는 주제에 대한 추가 정보를 표시됩니다.

AR 마커 사례

명함 AR

AR 명함AR AR 마커

명함에 AR기능을 추가해, 통상의 명함보다 인상에 남는 자기 소개를 할 수 있습니다.
명함외, 카탈로그나 전단지 등에 상품의 특징이나 사용 이미지등을 애니메이션이나 동영상 첨부로 소개할 수도 있습니다.
문장만으로는 전하기 어려운 정보를 전달할 수 있는 점이 장점입니다.

L'Oreal
AR 기술을 사용하여 가상으로 메이크업을 할 수 있는 체험을 제공하고 있습니다
.
가 없으며 소비자의 편의성을 높입니다.

AR을 체험하는 데 필요한 도구 및 종류

AR을 체험하기 위해서는, 디바이스나 앱이 필요합니다.전용 앱 형식이 유명합니다만, 최근에는 간단하게 AR를 이용할 수 있는 Web AR나, 터치 AR도 주목을 받고 있습니다.

AR 앱


AR 앱은 지원 장치에 앱을 설치하고 사용하는 기본적인 형태의 기술입니다. 또한 많이 만들어져 복잡한 개념을 시각화할 때 도움이 됩니다. 단점으로는 앱을 설치해야 하기 때문에 이 단계에서 사용자가 이탈해 버릴 가능성이 있습니다. 따라서 높은 비용과 많은 시간이 필요할 수 있습니다.

웹 AR

Web AR(Web-based Augmented Reality)은 앱 설치 없이 웹 브라우저를 통해 AR 체험을 할 수 있는 기술입니다. 높고 다양한 플랫폼에서 호환 가능합니다.

웹 AR은 웹 브라우저를 통해 작동하기 때문에 도구와 프레임워크가 필요합니다. 하고 개발의 허들이 낮아지는 한편, 성능에 대해 살펴보면, 앱 기반의 AR보다 제한이 있는 경향이 있습니다. 하는 점, 개발 사이클의 단축이 장점입니다.

터치 AR

터치 AR이란, 스마트폰을 터치하는 것만으로 기동하는 새로운 AR입니다. 을 만들 수 있습니다. 아크릴 스탠드에서 열쇠 고리, 카드, 스티커 등 다양한 소재를 지원합니다
. AR과 마찬가지로 앱 설치가 필요 없기 때문에 사용자가 활용하기 쉽다는 이점이 있습니다.

비즈니스 현장에서의 AR의 장점과 용도

AR은 비즈니스 씬에서도 활용이 진행되고 있습니다.사용자 경험을 향상시키기 위해서만이 아니고, 사원의 육성, 업무 효율화, 제품 설계까지 AR이 사용되어, 사용 장면은 다방면에 걸쳐, 이하와 같은 효과가 기대할 수 있습니다.

AR을 활용한 타사와의 차별화

AR 요소를 기존 콘텐츠에 추가함으로써 참신함이 생겨 타사와의 차별화를 도모할 수 있습니다.
AR로 제품을 시험하는 환경을 제공함으로써 구매 전의 불안을 해소하거나 그 독자성과 엔터테인먼트성으로 AR 체험이 실제로 구매로 이어질 가능성이 높아집니다. 따라서 고객과의 관계를 강화하는 효과가 있습니다.

AR 콘텐츠를 통한 데이터 수집 및 활용

위치 정보의 활용이나 트래킹 기능과의 제휴에 의해, 아날로그 매체에서는 얻을 수 없는 데이터의 수집·활용이 가능하게 됩니다.

기존 콘텐츠의 편의성 향상

규모가 큰 제품이나 건축물은 실물을 설치하는 것이 어려울 수 있습니다. 기술을 사용하면 개체를 3 D로 표현할 수 있어 상품의 입체 이미지를 의사체험할 수 있습니다
. 성면에서 다양한 장점이 있습니다.

브랜드 로열티 향상

XR에 의한 몰입감이나 인터랙티브한 요소를 도입함으로써 고객에게 강한 인상을 주고 브랜드 로열티를 높일 수 있습니다
. , 잊을 수 없는 체험의 제공이 가능합니다.

SNS 공유를 촉진하고 인지도 확대


광고
와 비교해, 시각적인 연출은 고객에게 「누군가에게 공유하고 싶다」라고 생각하게 합니다. 따라서 잠재 고객을 위한 인지 확대와 SNS 점유율의 촉진을 기대할 수 있으며 , 시각적 영향을 주기 쉽기 때문에 옥외 이벤트나 대형 시설에서는 한 번에 많은 사람들에게 도달할 수 있습니다.

AR의 활용 사례

AR 기술은 비즈니스, 관광, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 업계에서 매일 진화를 이루고 있습니다. 실제로 우리는 우리 주위에 어떻게 침투하는지를 구체적인 사례로 소개합니다.

게임 사례 「드래곤 퀘스트 워크」

대표적인 AR을 활용한 게임의 성공 예로 꼽히는 것은 SQUARE ENIX사가 개발한 「드래곤 퀘스트 워크」입니다.
AR 모드에서는 스마트폰을 통해 슬라임이나 드래키 등 친숙한 몬스터를 현실 세계에 표시시킬 수

있습니다 . 세계의 지도에 근거하고 있으며, 인근의 랜드마크나 관광지가 게임 내 스폿으로서 활용되고 있습니다.

출처: 드래곤 퀘스트 워크

가구 사례 「니트리」

AR은 가구 분야에서도 활용되고 있습니다. AR 앱을 설치하면 구입하고자 하는 가구를 가상으로 자신의 방에 배치할 수 있습니다. 옛날에는 반드시 점포에 가서 확인하고 있었던 것이, 지금은 집에서 쉽게 상품을 비교할 수 있게 되었습니다. 이것에 의해, 상품의 교환이나 반품의 리스크가 줄어 소비자의 만족도를 올리는 효과도 있습니다
. 쇼핑 과제를 해결하는 한 가지 방법으로 주목 받고 있습니다.

출처 : 【니토리】 NITORI AR 가구 시험 넣어

캐릭터 사례 「시로탄」

AR 캐릭터 프로모션의 예로는 AR Works가 제공하는 「시로탄」을 들 수 있습니다.2D 캐릭터를 3D로 AR화해, 유저가 그 캐릭터의 사진을 찍거나, 동영상을 촬영하거나 할 수 있는 프로모션을 실시하는 것으로 엔터테인먼트성을 올리면서 SNS로의 확산 목표로 할 수 있습니다.
특히 인기 애니메이션 캐릭터를 AR화하여 체험할 수 있는 이벤트를 제공함으로써 팬들의 참여도를 높일 수
있습니다 . 로도 연결됩니다.

출처:

광고 사례 'Pepsi'

광고 분야에서도 AR은 자주 사용되고 있습니다. 그 하나의 예로서 「Pepsi」를 소개합니다. Max라는 캠페인으로 버스 정류장의 모니터에 AR을 사용했습니다.
실시간으로 모니터가 변경되었기 때문에 버스 정류장에 있던 사람들의 관심을 끌었습니다 . 그것은 단순한 시각적 놀라움에 그치지 않고 SNS에서 화제가 되었고 광고로서 매우 높은 효과를 발휘했습니다. 에서입니다.이 AR은 사진과 동영상으로 인터넷에 많이 공유되어 Pepsi의 인지도 향상에 기여했습니다.

출처: Pepsi

관광 사례 「AR의 스탬프 랠리」

오다이바 공원 내에 있는, 진야터, 화약고터, 카마도터, 포대터, 파지장, 제6대장, 이시가키의 7개소에 마커가 설치되어 있어, 스마트폰으로 마커를 읽으면 사적의 역사가 표시되어, 스탬프를 모을 수 있습니다. 스탬프를 7개 모두 모으면, 기념품이 선물되는 구조가 되어 있습니다
전용 앱을 설치할 필요는 없으며 누구나 쉽게 액세스할 수 있습니다 . 쉽기 때문에 이벤트가 끝난 후에도 지속적으로 프로모션의 효과를 얻을 수 있습니다.

출처:

교육 사례 「미쓰비시 중공업」

제조업은 AR을 적극적으로 도입하고 있는 업계입니다.사원 교육으로부터 효율 향상, 리모트 서포트, 제품 디자인 등 업무의 효율을 개선해, 각 프로세스의 성과를 올리고 있습니다.
특히 교육 툴이나 작업 지시, 메인터넌스 지원에 AR이 활용
에서 중요한 기술이 되고 있습니다. 얻을 수 있기 때문에, 에러의 경감에도 도움이 됩니다.

출처 : 미쓰비시 중공 | AI·DX

AR(증강 현실)이란?

AR(확장 현실)은 현실 세계와 디지털 콘텐츠를 융합시켜 새로운 체험을 창조하는 혁신적인 기술입니다
. AR은 게임이나 광고, 제조업 등 많은 분야에서 활용되어 비즈니스 씬에서도 차별화 이나 효율화에 기여하고 있습니다.
향후도 기술의 진화에 수반해, 보다 많은 분야에서 AR가 활용되어 우리의 생활이나 업무에 한층 더 편리성과 창조성을 가져올 것입니다. 된다면 전문 지식을 가진 기업과 협력하여 효과적인 활용 방법을 찾는 것이 성공의 열쇠가 됩니다.
AR의 잠재력을 극대화하고 새로운 가치를 제공하는 첫걸음을 내딛는 것은 어떻습니까?

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