Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, kita sering mendengar istilah seperti AR dan VR.
AR, VR dan MR ialah teknologi yang menggabungkan ``dunia nyata'' dan ``dunia maya'' dan nama kolektifnya ialah XR.
Ia adalah teknologi yang menarik perhatian dan sering digunakan dalam promosi dan hiburan, tetapi ramai orang mungkin tidak mengetahui perbezaan khusus antara mereka.
Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan mekanisme AR, VR, MR dan XR, serta contoh penggunaan perniagaan.
Kandungan
- Apakah AR (Augmented Reality)?
- Apakah itu VR (Virtual Reality)?
- Apa itu MR (Mixed Reality)?
- Apakah itu XR (Realiti Silang/Realiti Lanjutan)?
- Contoh penggunaan XR
- Faedah menggunakan XR dalam perniagaan
- Jika anda ingin menggunakan XR, pergi ke AR Works
- Ringkasan XR
- Muat turun teknologi terkini x bahan promosi
Apakah AR (Augmented Reality)?
AR ialah teknologi yang memaparkan kandungan digital yang ditindih pada dunia sebenar.
Melalui peranti mudah alih dan cermin mata AR, pelbagai maklumat seperti objek 2D dan 3D, audio, video dan imej boleh ditambah ke dunia nyata, membolehkan pengguna mengalami realiti tambahan.
Cirinya ialah sesiapa sahaja boleh mengalaminya dengan mudah, dan AR boleh diaktifkan dengan memegang kod bar dua dimensi atau penanda AR pada kamera telefon pintar atau tablet.
Selain itu, dalam kes "Web AR", yang tidak memerlukan muat turun aplikasi AR, anda boleh mengalami AR dengan mudah hanya dengan telefon pintar.
Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang AR, sila baca juga artikel berkaitan ini.
Apakah itu VR (Virtual Reality)?
VR ialah teknologi yang membolehkan anda memasuki ruang maya yang dicipta oleh komputer. Pengguna boleh mengalami "realiti maya" di mana ruang maya terasa seperti dunia sebenar.
Ia adalah perkara biasa untuk memakai paparan khusus yang dipasang di kepala, yang membolehkan anda menikmati pengalaman yang mengasyikkan dengan pemandangan 360 darjah dunia maya.
Apa itu MR (Mixed Reality)?
MR ialah teknologi yang membolehkan dunia nyata dan objek maya berinteraksi dalam masa nyata.
AR ialah teknologi yang menambahkan kandungan digital ke dunia nyata, tetapi MR mempunyai sejumlah besar maklumat kandungan, membolehkan pengalaman yang lebih mendalam dan realistik. Ia juga mungkin untuk menyentuh dan menggerakkan objek digital yang diletakkan di ruang sebenar. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan tangan anda untuk mencucuk atau menolak watak atau objek yang muncul di hadapan anda.
Apakah itu XR (Realiti Silang/Realiti Lanjutan)?
XR ialah teknologi yang menggabungkan dunia nyata dan dunia maya, dan merupakan istilah umum untuk teknologi yang berbeza seperti AR (Augmented Reality), VR (Virtual Reality) dan MR (Mixed Reality).
AR | Realiti Tertambah | Teknologi yang memaparkan kandungan digital bertindih di dunia nyata |
VR | Realiti Maya | Teknologi yang membolehkan anda memasuki ruang maya dan mengalami dunia maya 360 darjah |
ENCIK | Realiti Campuran | Teknologi yang membolehkan dunia nyata dan objek maya berinteraksi dalam masa nyata |
XR | Realiti Silang atau Realiti Lanjutan | Istilah umum untuk teknologi canggih seperti AR, VR dan MR yang menggabungkan dunia nyata dan dunia maya dan membolehkan anda melihat perkara yang bukan nyata. |
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, kandungan yang menggabungkan teknologi, seperti menggabungkan permainan VR dengan AR, telah muncul. Memandangkan semakin sukar untuk membuat garis yang jelas antara AR, VR, dsb., mereka kini secara kolektif dirujuk sebagai "XR."
Ambil perhatian bahawa "x" dalam XR merujuk kepada pembolehubah yang mewakili pelbagai teknologi, dan kadangkala ditulis sebagai "xR".
Contoh penggunaan XR
XR digunakan dalam pelbagai bidang, dari hiburan hinggalah perniagaan.
Saya ingin memperkenalkan contoh khusus ini.
contoh AR
Teknologi AR, yang memaparkan kandungan digital yang ditindih pada dunia nyata, digunakan secara meluas dalam dunia hiburan, promosi dan perniagaan. Kami boleh bertindak balas kepada pelan fleksibel yang disesuaikan dengan keperluan anda, seperti acara, barangan, kad perniagaan dan risalah.
Filem "Kepulangan Detektif Berbahaya"
The Return of the Dangerous Detective, filem kelapan dalam siri Dangerous Detective, menggunakan AR dalam barangan dan promosinya.
Apabila anda memegang telefon pintar anda di atas kaki akrilik, hadiah istimewa untuk pembeli tiket awal, latar belakang akan muncul dan garisan serta muzik latar belakang akan dimainkan.
Selain itu, apabila anda memulakan AR daripada URL khusus, panel Taka dan Yuji akan dipaparkan pada skrin, membolehkan anda mengambil foto di mana-mana sahaja yang anda suka.
Produk ini menggunakan "Web AR", yang menggunakan pelayar web dan bukannya aplikasi, jadi anda boleh menikmatinya dengan mudah pada telefon pintar anda. Memandangkan ia direka untuk dinikmati oleh pelbagai pengguna, muda dan tua, ia boleh digunakan untuk pelbagai tujuan, termasuk faedah dan promosi untuk barangan.
▼Rujukan
Permainan "Pokémon GO"
Pokémon GO, popular di seluruh dunia, ialah permainan yang menggabungkan maklumat lokasi menggunakan teknologi GPS dan AR. Dengan memegang telefon pintar anda ke dunia nyata, anda boleh menangkap dan melawan Pokemon, membolehkan anda mengalami Pokemon seolah-olah ia berada di sana dalam kehidupan seharian anda.
Industri logistik "DHL"
DHL, sebuah syarikat pengangkutan dan logistik antarabangsa yang beribu pejabat di Jerman, telah menggunakan cermin mata pintar dan teknologi AR untuk log masuk ke sistem dan memilih troli.
Tidak seperti pemilihan pesanan tradisional yang menggunakan slip dan pengimbas pegang tangan, maklumat kerja dipaparkan pada cermin mata pintar, menjadikan kerja lebih mudah dan pantas.
Eksperimen demonstrasi telah menunjukkan bahawa kecekapan kerja telah bertambah baik.
Kajian kes VR
VR, yang memberikan pengalaman yang mengasyikkan, serasi dengan hiburan, dan kandungan yang membolehkan anda menikmati permainan dan komunikasi seperti ``Metaverse'' sudah popular. Metaverse juga telah diperkenalkan dalam tetapan pendidikan dan pembuatan.
Di samping itu, pelbagai syarikat termasuk Meta dan Google sedang membangunkan gogal dan set kepala, dan pasaran dijangka terus berkembang apabila teknologi bertambah baik pada masa hadapan.
Tarikan VR “RED°TOKYO TOWER”
Taman hiburan digital "RED°TOKYO TOWER" membuka kawasan tarikan VR pada Januari 2024.
Banyak ``tunggangan VR'' dan ``tempat tarikan VR'' telah muncul yang menggabungkan gogal VR dengan tarikan di mana tempat duduk berputar 360 darjah dan anda boleh merasakan getaran seolah-olah anda benar-benar memandu kereta lumba. Pergerakan tempat duduk dan kesan visual VR bergabung untuk memberikan rasa realisme dan rendaman yang tidak dapat dialami secara normal.
"Industrial Metaverse" Kawasaki Heavy Industries
Kawasaki Heavy Industries sedang mengusahakan "Industrial Metaverse" dengan kerjasama Microsoft.
Industrial Metaverse ialah ruang metaverse yang menggunakan "kembar digital" yang mengeluarkan semula aset fizikal dan persekitaran di dunia nyata dalam ruang digital.
Kawasaki Heavy Industries menggunakan Microsoft Azure (platform pengkomputeran awan) dan HoloLens (set kepala realiti campuran terputus) untuk bekerjasama pada Metaverse dan mengendalikan robot dari lokasi terpencil yang saya lakukan.
kes MR
Peranti MR konvensional adalah peranti mahal dan berprestasi tinggi, dan digunakan terutamanya dalam tetapan perubatan seperti pembedahan dan industri. Walau bagaimanapun, peranti yang dilengkapi dengan fungsi untuk pengguna umum kini semakin meluas, dan pasaran pejabat dan pengguna dijangka berkembang.
Permainan MR "Pertemuan Pertama"
"Pertemuan Pertama" ialah permainan yang boleh dimainkan dengan set kepala "Meta Quest 3" yang dibangunkan oleh Meta.
Ia adalah permainan mini yang mudah di mana anda menembak musuh yang muncul satu demi satu di dunia nyata, dan ditujukan kepada pemula yang boleh merasai suasana dan operasi MR dengan mudah.
"Pembaharuan Gaya Kerja untuk Mekanik" Toyota Motor Corporation
Toyota Motor Corporation sedang berusaha menggunakan HoloLens (set kepala realiti campuran yang terputus) untuk meningkatkan kecekapan kerja penyelenggaraan kenderaan dan untuk latihan.
Dengan memaparkan maklumat dan bahan yang diperlukan untuk jurutera servis (mekanik) melaksanakan kerja pembaikan dan penyelenggaraan kereta yang ditindih pada kenderaan sebenar, kami menyokong mereka dalam melaksanakan kerja yang tepat dan cekap.
Di samping itu, dengan menggabungkan MR dalam latihan dan komunikasi dengan lokasi terpencil, ia menjadi mungkin untuk berkomunikasi dan menyokong seolah-olah anda sebenarnya berada di sana.
Faedah menggunakan XR dalam perniagaan
Boleh menyampaikan imej secara intuitif
AR dan MR boleh menindih dan menggabungkan kandungan digital dengan dunia sebenar, membolehkan anda menyampaikan maklumat visual dengan cara yang mudah difahami kepada sesiapa sahaja. Terutama dalam membeli-belah dan simulasi, adalah mungkin untuk memberikan pengalaman yang lebih realistik berbanding dengan teks atau imej.
- ◆ Membeli-belah
- Pengguna boleh menyusun perabot di dalam bilik mereka, mencuba pakaian dan mencuba solek. Memandangkan reka bentuk, tekstur, saiz dan lain-lain boleh ditunjukkan sama dengan produk sebenar, ia dijangka meningkatkan keinginan untuk membeli dan mengurangkan kadar pulangan kerana tidak akan ada percanggahan dengan produk atau imej produk.
- ◆ Manual/Latihan
- Memandangkan anda boleh melihat objek yang akan dikendalikan dan bahan rujukan pada masa yang sama, anda boleh mengekalkan pergerakan mata pada tahap minimum dan beroperasi tanpa tekanan. Selain itu, tidak seperti manual kertas, anda boleh menyemak maklumat yang disesuaikan dengan keadaan sebenar, membolehkan anda beroperasi dengan tepat.
Mudah menarik minat pelanggan
Menggunakan AR, anda boleh menindih kandungan imaginatif secara bebas di dunia nyata. Ia sesuai untuk promosi, pelancongan, pemulihan wilayah, dsb. kerana ia boleh menambah nilai kepada pemandangan dan kemudahan yang biasa digunakan oleh pengguna.
Selain itu, VR, yang membolehkan anda menyelami pandangan dunia 360°, digunakan bukan sahaja untuk hiburan, tetapi juga untuk lawatan kilang dan tontonan pangsapuri. Ia membolehkan kami berasa lebih dekat dengan industri yang kami sering tidak mempunyai peluang untuk berinteraksi, dan boleh meningkatkan penglibatan.
Dengan memberikan pengalaman baharu yang berbeza daripada kehidupan seharian, lebih mudah untuk menarik minat pengguna.
Berkesan untuk analisis dan pemasaran
XR, termasuk AR, membenarkan analisis berangka kerana ia adalah mungkin untuk mendapatkan data yang digunakan oleh pengguna.
Dengan menggambarkan nombor yang diperlukan seperti kadar tarikan pelanggan dan penglibatan peminat, ia menjadi lebih mudah untuk mengenal pasti bidang untuk penambahbaikan dan merumuskan dasar masa depan.
Jika anda ingin menggunakan XR, pergi ke AR Works
Walaupun anda ingin menggunakan AR dan VR, terdapat banyak isu seperti ``Apakah jenis projek yang akan bergema dengan pelanggan?'' ``Syarikat pengeluaran manakah yang harus saya pilih?'' ``Berapa kosnya?'' Sangat mudah untuk masuk ke dalam situasi di mana anda tidak tahu apa yang perlu dilakukan.
Dengan AR Works, ia boleh dilaksanakan dengan sedikit usaha dan kos.
Sokongan penuh daripada pasukan pengeluaran yang pakar dalam AR
AR Works disokong oleh pasukan khusus dengan pengalaman luas dalam pengeluaran AR. Kami bukan sahaja "membuat apa yang diminta dan itu sahaja"; kami menyediakan sokongan yang konsisten daripada perancangan kepada pengeluaran dan penghantaran.
Kami mempunyai pengalaman dalam menyediakan rancangan dan kandungan menggunakan AR kepada pelanggan dalam pelbagai industri, jadi kami akan menyediakan cadangan yang disesuaikan yang disesuaikan dengan isu dan kebimbangan anda.
Ringkasan XR
Apakah perbezaan antara AR dan VR?
AR ialah teknologi yang memaparkan kandungan digital yang ditindih pada dunia nyata, membolehkan pengguna mengalami realiti tambahan melalui peranti mudah alih dan peranti lain.
Sebaliknya, VR ialah teknologi yang membolehkan pengguna memasuki ruang maya yang dicipta oleh komputer, dan melalui set kepala VR, pengguna boleh mengalami ``realiti maya,'' yang menjadikan ruang maya berasa seperti dunia nyata.
Teknologi seperti AR, VR dan MR di mana dunia sebenar dan objek maya berinteraksi dalam masa nyata secara kolektif dipanggil XR.
XR sesuai untuk promosi
Teknologi XR digunakan dalam semua bidang, dan baru-baru ini ia telah meresap dalam kehidupan seharian kita.
Teknologi XR boleh digunakan dalam pelbagai bidang, daripada hiburan seperti permainan kepada kecekapan perniagaan seperti kecekapan dan latihan perniagaan, dan sesuai untuk promosi kerana ia mudah untuk menawan hati pelanggan.
Jika anda bimbang tentang menarik pelanggan, mendapat populariti atau meningkatkan kesedaran tentang produk atau jenama anda, mengapa tidak menganggapnya sebagai projek baharu?
Muat turun teknologi terkini x bahan promosi
Ini adalah sumber berguna yang memperkenalkan cara menggunakan teknologi terkini seperti XR dalam perniagaan, bersama-sama dengan contoh pengalaman pelancongan dan promosi impak ekonomi.
Sila berasa bebas untuk memuat turun.